PALHETA+1 palheta (10 pts)
NOTAS+2 palhetas
PRODUTOS+50 pts cada (ao lado)
INSTRUMENTOSpule ou desvie
CAIXA E MICdesvie
FAIXAdeslize por baixo
ADVERSÁRIOvem na contramão
MOSHmuda de faixa
2 TROPEÇOSem 5 s = tombo
TÊNISsuper pulo
RAIOturbo
PASSE VIPinvencível
FONEímã de palhetas
AIR FRYERpalheta em dobro
GAMEPADescudo anti-tropeço
RELÓGIOfreia os rivais
CONTROLE ONlimpa a pista
PIPOCA+5 palhetas
Até 4 corredores (jogadores ou CPU) correm ao mesmo tempo até o palco. Cada um vê os outros na pista, sem colisão entre eles. A rodada dura no máximo 1min30.
Pontos: palheta ×10 · produto ×50 · chegada: 1º +500, 2º +350, 3º +250, 4º +150.
Esbarrou num obstáculo: perde velocidade e 5 palhetas. Um 2º tropeço em até 5 s é um TOMBO: fica parado por 2 s. Ninguém é eliminado.
| Deslize ← → | trocar de faixa |
| Deslize ↑ ou toque | pular |
| Deslize ↓ | deslizar |
| Botão S | pausar |
Na tela dividida, cada um desliza no seu pedaço da tela.
| ← → ↑ ↓ | P1: faixa, pular, deslizar |
| A D W S ESPAÇO | P2 (ou P1, se estiver sozinho) |
| ESC P · F | pausar · tela cheia |
| Direcional / analógico | trocar de faixa e navegar |
| A (ou ↑) | pular · entrar · confirmar |
| B (ou ↓) | deslizar · voltar |
| START | pausar |
Cada produto coletado vale 50 pontos.